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    摆烂重置还是永恒经典?《核心危机 重聚》到底是部怎样的游戏?

    发布日期:2025-05-22 09:30    点击次数:163

    "哥,你这PSP该不会是从裤裆里掏出来的吧?"那年暑假,表弟盯着表哥手里那台泛着蓝光的掌机,眼睛瞪得溜圆。表哥没好气地翻了个白眼:"这叫随身携带懂不懂?《最终幻想7:核心危机》,神作!"就这样,表弟第一次见识到了能在掌机上跑全3D画面的游戏,扎克斯在神罗大厦楼顶耍帅的画面直接给他幼小的心灵来了一记暴击。可惜好景不长,还没玩到第二章,就被老妈揪着耳朵拎回家写作业去了。

    二十年过去,当史克威尔艾尼克斯宣布要重制《核心危机》时,表弟的第一反应是嗤之以鼻。这些年SE炒冷饭的功力大家有目共睹,从《最终幻想7重制版》到《王国之心》合集,哪次不是把老玩家当韭菜割?可当《核心危机重聚》真正上手后,表弟不得不承认自己还是太年轻了。

    这游戏的重制水平堪称"薛定谔的良心"。建模直接照搬《最终幻想7重制版》的边角料,某些场景的贴图粗糙得像是打了马赛克。过场动画就是把老版素材拉个分辨率,扎克斯的脸时不时就会崩成表情包。最离谱的是那些古早味十足的小游戏,节奏砍导弹、潜行狙击,原封不动地保留了下来。玩着玩着突然蹦出个小游戏,那感觉就像吃火锅时突然咬到一颗花椒,又麻又懵。

    战斗系统倒是意外地香。即时制的操作让整个战斗行云流水,技能没有冷却时间,闪避动作丝滑得像是抹了润滑油。左上角那个像老虎机一样的777转盘是扎克斯的羁绊系统,打着打着突然"叮"的一声,MP免费了,霸体附身了,那叫一个爽快。不过升级全靠转出777的设计就有点坑爹了,表弟连着刷了三天都没升一级,气得差点把手柄摔了。

    要说这游戏最打动人的,还得是扎克斯的故事。这个整天把"神罗战士的荣耀"挂在嘴边的热血青年,从菜鸟到英雄的成长轨迹看得人热血沸腾。安吉尔死在他面前时递出的那把毁灭剑,不仅是一件武器,更是一份传承。最后的雨中独战,背景音乐一响,表弟的眼泪就跟不要钱似的往下掉。扎克斯用命护住克劳德时说的那句"你,就是我活过的证明",直接让这个角色在玩家心里封神了。

    萨菲罗斯在这作里还是个正经的神罗战士,没变成后来那个疯批美人。当他发现自己其实是个实验品时,那心态崩得比股市还快。扛着长刀放着专属BGM登场的样子,帅得让人三观跟着五官跑。反派?管他呢,先舔屏再说!

    爱丽丝和蒂法这对姐妹花的表现也挺有意思。卖花少女爱丽丝和扎克斯的互动甜度超标,活脱脱一部青春期恋爱指南。蒂法这时候还没完全长开,存在感不如爱丽丝,谁能想到十几年后她会成为3D区的扛把子?

    《核心危机重聚》的定价确实有点飘,流程也不算长,但架不住它香啊。紧凑的剧情,爽快的战斗,还有那个让人又爱又恨的777系统,玩着玩着就上头了。在那个史克威尔还能做出《王国之心》《放浪冒险谭》的年代,每款游戏都像一把精心锻造的剑。《核心危机》或许不是最锋利的那把,但它承载的热血与浪漫,永远闪着PSP时代独有的光芒。

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